淺談O2O市場受到的六種制約
一直以來大家都對O2O模式討論的熱火朝天,很多人認為這是電商的下一個市場,一個大大市場機遇,O2O就不多做解釋了,簡單說是線上線下的商業結合,也可以理解為傳統企業電商化的一個過度,因受到技術與市場等方面的制約,而形成的一種特殊的商業模式。近幾年來電商的關注點一直居高不下,不管是那幾家巨頭的價格戰,還是雙11/12等/還有那個接觸到O2O邊的團購倒閉潮,圈里從來不缺少談資。
有幸接觸了O2O,發現紙上談兵與線下實戰還是有很大差距的,O2O是機遇,但不代表O2O眼下可以盈利,O2O存在巨大的市場,不代表眼前的用戶可以接受。O2O還受到很多市場的阻力,不是一時可以解決的。
O2O是在本地化基礎上的商業模式,不可避免的會觸及到線下的商戶等資源,誰都知道誰有本事整合了商權/小區等商戶資源,誰就能做好O2O平臺。事實呢?很多商戶不買賬的,前車之鑒的團購業倒閉的那么快其實就是資源整合出現的問題,導致很多商戶對團購失去信任。整合線下的行業資源,是O2O的前提,整合之前,首先要想好怎么帶著這商戶源來玩?玩的過程中如何盈利,玩的方式能不能吸引足夠多的用戶。對于線下的商戶來說都是很現實的,能不能為他們帶來客戶是最根本的問題。
線上線下的路徑是否暢通
O2O要解決怎樣通過線上線下的聯動聚集更多的用戶資源,線上買單,線下消費過程中打通用戶參與的各個流程。 這種模式通過線上的渠道銷售線下的商品,引導用戶去線下消費,然后又要對消費有一個反饋,通過何種方式將這線上線下的通路關聯起來是O2O要解決的一個問題。現在比較常見的是發生短信到手機,平碼消費。但買房子呢?平碼就不現實了,只能線上預訂看房,線下看完房再決定是否購買了,不同行業O2O的模式還有不同的特點,不能一以貫之,畢竟都是O2O的初級。
微信/二維碼助推了O2O的發展,但還受制于移動客戶端的普及
雖然智能手機/平板等已經飛速的發展了,但現實中還是不夠普及,同時微信/二維碼掃描等客戶端的安裝率也有待繼續提高,在使用的方便性上也存在一定問題,最為熱門的社交類應用及3億的人口數量,微信的新引力是不用說的,二維碼掃描的方便性,很容易通過掃描獲取下載鏈接/優惠信息等內容,吸引了很多敢吃螃蟹的企業使用,但他們可以成就騰訊,卻成就不了O2O企業。因為方式過于單一,又受到客戶端/網絡條件等限制,這些方式都可以去嘗試,但還遠遠撐不起O2O市場。
小區快遞的制約
O2O市場模式中,更多的購物發生在身邊,即興式購買收到了小區快遞的制約,即興式購買最常見的就是訂餐,需要餐飲在2小時以內或規定時間內送到,而這種購買方式擴展到生活的方方面面后,例如吃飯時想喝酒可以隨手通過地圖定位找到最近的店鋪下訂單,這需要店鋪及快遞的快反應能力,至少現在大部分都還不具備這樣的能力。
網絡平臺的制約
很多的線下商戶是不習慣網上銷售的,以餐飲企業來說,很多餐飲內部是不配置電腦等網絡設備的,也沒有專門的人員管理,這對整合線下資源形成了巨大的阻礙。
O2O模式的盈利點
對于很多做電商企業來來說提盈利都是他們的痛經處,很多企業都在盈利的渴望中掙扎,卻又無可奈何,O2O市場規模巨大,但望梅不能止渴,找到正確的盈利模式才是關鍵。 O2O市場囊括了占據市場90%地位的傳統企業,可以說是空前巨大的,盈利的模式也應該是多元的,摸著石頭過河的道理大家懂得,還是那句話,下了水才知道深淺,有石頭摸就不怕淹死,O2O找好石頭下水吧。
下午比較閑隨筆寫點與大家分享交流,因為操作醒目屬于O2O平臺型,所以寫的角度在平臺上,寫的比較隨意,歡迎拍磚。