微信公布小游戲創收模式,小游戲到底能夠賺多少?
微信官方前日發布了小游戲的兩大創收模式,不僅要給開發者提供基礎的開放能力,也要讓優質開發者可以享受小游戲帶來的商業效益。
安卓道具內購
對于開發者來說,首先,你可以提供安卓版本小游戲的道具內購,這是創收最直接的一種方式。
收益怎么計算? 暫行規則如下:
開發者收益 = 小游戲道具內購總流水收入 - 騰訊渠道技術服務費 - 騰訊依法代扣代繳稅款(如有)
其中,騰訊渠道技術服務費為小游戲道具內購總流水收入的40%,包含騰訊渠道技術費以及第三方支付渠道的扣取費用。
舉個栗子:如果單日小游戲道具內購總流水收入為20萬元,那么開發者可獲得20萬元的60%,即12萬元(稅前)。
小游戲廣告組件內測
其次,開發者也可成為流量主,享受小游戲的廣告收益。小游戲廣告組件已開啟內測,小游戲將助力優質的開發者實現流量到實際收入的轉化。
平臺根據用戶的每一次廣告點擊收取廣告費用(下稱流水)后,將與開發者按照一定比例分成,目前暫行規則如下:
單日廣告收入流水10萬元以內(含)的部分,開發者可獲其中50%;
單日廣告收入流水超過10萬元的部分,開發者可獲其中30%;
舉個栗子:如果小游戲單日廣告收入流水為15萬元,那么開發者可獲得10萬元以內的50%,即5萬元;單日10萬元以上30%,即1.5萬元。開發者最終獲得的分成為6.5萬元(稅前)。
開發者收益 = 10萬 * 50% + 5萬 * 30% = 6.5萬(稅前)
這樣,小游戲開發者就可以享受優質服務帶來的廣告收益了。
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第二部分:如何開通一個小商店